
Такое возникает, когда стало скучно, говорить нечего, делать тоже неясно что... Предупреждаю: такая судьба ждет любой импровизационный этюд, если его играть слишком долго. Поэтому история обычно останавливается на пике, на самом интересном месте... Кем-то со стороны.
Но, если хлопок еще не прозвучал, уместно:
- Ввести нового героя, который придет с новой проблемой/угрозой - ситуацией, которая вынудит всех действовать активно, измениться. Они спорили о любви, а тут к ним подходит убийца с ножом...
- Замолчать и заняться каким-то новым делом. Это привнесет новизну.
- Сделать "заморозку". Кто-то из игроков в зале - хлопает в ладоши и указывает, на человека, которого он хочет поменять и выходит играть вместо него.

Комментариев нет:
Отправить комментарий